【金錢遊戲】網遊玩家對工作室最客觀的評價

遊戲賺錢

介紹:一直想寫一篇關於遊戲的經濟體制,網遊玩家和工作室之間的恩怨。我能怎麼做呢?弟弟文筆有限。他被打壓了2年,卻找不到頭緒。他隻是想證明玩家對工作室滿意,遊戲公司對工作室滿意。如果工作室能在兩者之間和平的賺一點錢,那就更幸福了。

今天在網上逛了逛,找到了一個玩家寫的客觀帖,也附在了我一直想表達的觀點上,分享給大家。

原文如下:

很高興這兩天看了幾篇關於遊戲工作室的文章。一方面說明時代在前進;另一方面,這表明在網絡遊戲玩家中確實有一些眼光不錯的人。至少這幾年,我在其他遊戲論壇發表類似觀點的時候,沒有遇到任何人表示過這樣的理解和支持。那麼從結論來說:遊戲工作室不是遊戲的毒瘤,而是玩家的福音。

我們以前聽長輩講理想。共產主義就是在物質極大豐富的前提下,每個人都可以用最少的勞動換取最多的物質資源,從而提高生活質量。雖然現實中資源似乎是有限的,或者說受到社會、經濟、商業等多種因素的限制,但是第一款網絡遊戲出現的時候,這個世界不正是體現了一個理想的共產主義環境嗎?遊戲裡的怪物總會被刷出來供人戰鬥,然後拿到錢和裝備。遊戲裡的人一般不需要吃喝。即使他們這樣做了,他們也是戰鬥而不是日常活動所必需的。退一步講,可以等價理解為生活必需品有保障,而賺錢需要相應的投入(包括時間和精力)。雖然遊戲外面有一些卡牌或者商場,但是遊戲裡面基本都是一樣的,所以為了不在人們的話裡找漏洞,我們就以DNF國服為例。

無論是時尚還是最好的裝備,有的是為了美觀,有的是為了提高戰鬥力,也就是賺錢的能力。它們標有高價。可以選擇買人民幣,也可以選擇玩一會遊戲幣,然後用優惠券買。其實人民幣購買對玩家來說很方便,沒有人強迫你這麼做。在遊戲中玩錢買,是符合遊戲環境的消費模式。如果你不想在遊戲裡多呆一天,為什麼要買一堆遊戲物品?

任何一款遊戲,基於無限刷怪的基本格局,總會前期價格高,後期價格低。遊戲工作室隻是縮短了降價的時間,並沒有因為遊戲工作室的存在而出現這種現象。一提到遊戲工作室,就引出非法資金。明明是比賽,遊戲工作室的黑商們卻很感興趣。這和現實中一樣,違法行為受到法律制裁,遊戲由遊戲商處理,所以想要長期穩定賺錢的遊戲工作室不會違法。事實上,遊戲工作室可能有自動賺錢的機器或軟件,但那又如何?就像我們一直夢想著用機器人完全代替人類工作,把自己從枯燥重復的工作中解放出來一樣,現實中我們還做不到,但是當我們在遊戲中遇到這種現象時,又怎麼能拒絕和否定它們呢?

黑交易者最常用的方法就是偷換概念。遊戲工作室玩錢和裝備的行為確實會降低錢和裝備的價格,但絕對不是無限降低。降價的底線是出售給NPC的設備的內在價格,這清楚地標志著每臺設備的價格。比如一把劍賣給NPC的價格是1000,遊戲工作室再低一點也不會800賣,否則玩家會1000買1000賣,還賺玩家。相反,所謂金幣貶值,就是商品升值。物以稀為貴,這麼多物品都是遊戲工作室出品。為什麼要以更高的基價出售?如果一個遊戲工作室賣高價,其他遊戲工作室也會賣低價。薄利多銷肯定會從後者賺錢。每個服務器都有不止一個遊戲工作室。在相互競爭中,商品的價格永遠保持在最低點。遊戲幣怎麼貶值到買不起裝備的地步?這是完全沒有根據的歪曲。

每個玩家,根據他的水平和實力,每天都有固定的打錢效率,換句話說,他的消費能力幾乎是固定的。但是,不管遊戲工作室每天能玩多少裝備和遊戲幣,他都必須賣掉才能維持運轉。如果他沒腦子存一堆貨和遊戲幣賣不出去,那就沒意義了。所以遊戲工作室的賺錢效率會根據服務器的要求進行調整,沒有任何下限都不會占用服務器空間。你想想,如果一臺服務器99%是遊戲工作室,1%是玩家,玩家買不到遊戲工作室所有的裝備或者遊戲幣,那麼賠錢的是遊戲工作室,而不是玩家。所以遊戲工作室利用活動或者通常占用大量服務器來賺錢是不合理的虛構。所以同一個服務器中遊戲工作室和玩家的比例總是小於玩家的比例,以保證供給被消耗。當某個服務器的玩家數量減少,遊戲工作室的數量也會減少,否則玩家不退就賠錢。

基於以上原因,我們可以得出一個直接的結論:當遊戲的最低價格確定後,也就是賣給NPC的價格確定後,遊戲工作室的最低價格也就確定了,但是達到最低價格所需的時間有長有短。作為另一個例子,如果一把劍以1000個遊戲幣的價格賣給NPC,那麼遊戲工作室可能會按照1001出售它,不是嗎

會再低也不會太高,前者虧本後者競爭不過其他遊戲工作室。之後,遊戲工作室能賺多少錢完全取決於玩家的數量,至少不會存在囤積居奇的現象。目前各個服務器的裝備還沒有降價到這個水平是因為遊戲工作室不夠多或競爭不夠激烈,這正是黑商們利用輿論打壓遊戲工作室的結果,如果支持黑商,我們才會真的損失不必要的金錢。

至於說,遊戲工作室的存在會否令玩家流失,這正是關鍵所在,當社會輿論總是把遊戲工作室妖魔化的時候,看到某個服務器遊戲工作室多了,部分玩家就會選擇離開。就和過去推廣拖拉機耕地代替牛耕地一樣,許多用牛耕地的人既不願意換成拖拉機,又不願意看到拖拉機效率高而競爭不過他們,於是造謠令其他人排斥拖拉機,結果呢?誰都賺不到錢。其實合則雙贏,分則雙輸。有遊戲工作室的服務器裝備便宜,沒有遊戲工作室的都是天價,作為玩家,你想買便宜貨還是買天價貨呢?

笑談一句,中國有一種現象確實是世界范圍獨有的:把一個價值不到10塊錢的東西按照1000塊買下證明購買者有錢並以此炫耀是中國特色。就如同打死我都無法理解一個破核桃能買到幾十萬是要多弱智的人才會去買。而對於其他國家來說,把價值1000塊的東西10塊錢買下才算本事,值得崇拜。雖然不知道起源,但這種現象令許多國人玩家總是抱有這樣的心態:如果一個服務器裡我擁有的東西別人都買的到,我就不能炫耀了,於是我選擇離開。這在其他地方是不可思議的現象,對此我沒有找到什麼可以理解的根據,不過就事實而言,隻能說保持這樣心態的人永遠無法接受共產主義,因為在他們看來如果不能體現的比別人富有,那才是真的悲慘世界。